Développeur Unity • Indépendant

Je conçois des jeux et outils Unity 2D/3D, orientés gameplay et performance.

Gameplay, VFX, outils éditeur, netcode (Mirror/Steamworks), intégrations backend et bots Discord. Je peux intervenir du prototypage à la livraison.

Unity C# Netcode / Mirror Steamworks Shaders / VFX Bots Discord
Aperçu de projets Unity (scènes 2D/3D, VFX et UI)

Compétences principales

Un focus gameplay/VFX, un delivery propre (outillage & perf), et une communication claire à chaque étape.

C# / Unity

Architecture propre, outils éditeur, adressables, profiling & optimisation.

JS / Node

Bots Discord, backends légers, dashboards d’admin et intégrations.

UX / UI

Interfaces de jeu, HUD, menus, tooling interne (éditeur/ingame).

Intégrations

Mirror, Steamworks, services tiers, déploiement & CI de builds.