Développeur Unity • Indépendant

Je conçois des jeux et outils Unity 2D/3D, orientés gameplay, réseau et performance.

Gameplay, programmation réseau P2P / Serveur dédié, intégrations backend. Je peux intervenir du prototypage à la livraison.

Unity C# Réseau Steamworks

Compétences principales

Un focus gameplay/performance, un delivery propre, et une communication claire à chaque étape.

C# / Unity

Architecture propre, outils éditeur, adressables, profiling & optimisation.

JS / Node

Bots Discord, backends légers, dashboards d’admin et intégrations.

UX / UI

Interfaces de jeu, HUD, menus, tooling interne (éditeur/ingame).

Intégrations

Mirror, Steamworks, services tiers, déploiement & CI de builds.